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Skinning für Flex-Komponenten

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Das individuelle Gestalten von Skins für Flex-Komponenten ist essentiell, um Applikationen zu erstellen, denen man nicht sofort ansieht, dass es sich eigentlich um eine Flex Applikation handelt.

In meinem Vortrag über das Skinning setze ich mich mit allen Möglichkeiten zum Gestalten und Erstellen von Skins auseinander. Dazu gehören nicht nur das graphische und programmatische Skinning, sondern auch das Skinning mit Flash CS3, Illustrator CS3, Photoshop CS3 und Fireworks CS3, was sogar das Erstellen eigener Themes ermöglicht.

Ferner gebe ich einen Ausblick auf das Skinning in Flex 4 und das neue Grafikaustauschformat FXG.

Zu meinen Folien habe ich eine Dokumentation geschrieben, in der sich Code-Beispiele und Anleitungen zur Installation der Plugins für CS3 befinden.

Skinning, SkinningDoku und Code-Beispiele

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