STUDIO B12  Büro für digitale Kommunikation  T  0531 28 853 78 0  E  info@studio-b12.de

Eye Tracking mit AS3: Augmented Reality tuned

Augmented Reality schön und gut, aber richtig spannend wirds doch erst, wenn man ohne Erkennungsmuster virtuelle Dinge auf einen Körper bringen kann.

Ray-Ban Virtual Mirror

Ray-Ban Virtual Mirror

Ray-Ban zeigt das eindrucksvoll mit seinem Virtual Mirror (auf der Hauptseite unter dem gleichnamigen Menüpunkt zu finden), durch den man von zuhause mittels seiner Webcam die aktuellen Brillenmodelle anprobieren und vergleichen kann. Die Sache hat nur einen Haken: Der Besucher muss eine EXE-Datei herunterladen und installieren, das ist eine Barriere die so mancher Windows-Benutzer nicht überschreiten will und jeder MacOSX-Besitzer garnicht erst erklimmen kann. Außerdem sind im Vorfeld einige Einstellungen von Nöten, damit das Gesicht und speziell die Augen korrekt erkannt werden.

Hier könnte AS3 helfen! In der Vergangenheit haben wir schon einige interessante Techdemos zum Thema Tracking und Augmented Reality gesehen, und ich bin gereade über diese EyeTracking-Demo gestolpert. Sie ist ganz frisch vom 2. August und gehört zu einem Video Processing Framework (Codename: HiSlope) das vielleicht noch diesen Monat das Licht der Welt erblickt. Sicher eine interessante Geschichte, die in Zukunft im Auge behalten werden sollte.

Eyetracking mit AS3 und HiSlope

Eyetracking mit AS3 und HiSlope

Bookmark and Share

Kommentare (2)

  1. Thanks for linking, hopefully it will be possible to make the Ray-Ban’s glasses app with Flash when the HiSlope gets finished :)

Ein Pingback

  1. [...] Augmented Reality on gotoandlearn and Augmented Reality with FLARManager ::: to FLARManager Augmented Reality with eye tracking in as3 start up guid for [...]

Dein Kommentar